锦鲤求职

库洛游戏

在研项目-游戏灯光师

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岗位描述

岗位职责
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等;
2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求;
3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

岗位要求
1、全面了解实时照明技术(包括顶点照明,动态照明,次表面散射,HDR和预烘焙的光照贴图解决方案),具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解;
2、熟练掌握UE4/UE5灯光、材质模块,对渲染技术、照明、阴影等有深入的理解;
3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息;
4、有突出的色彩及美术审美能力,能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求,有UE5/UE4/Unity灯光开发经验。
加分项:
1、已参与PC或主机游戏发行,熟悉3ds Max, Maya, Photoshop和三方灯光工具;
2、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力;
3、热情的游戏玩家,具有丰富的视频游戏经验。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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