岗位描述
岗位职责
1、研究商业引擎的各类功能和工具,协助实现游戏引擎功能;
2、配合项目搭建生产工艺流程,提供各类工具、技术支持,提高生产效率;
3、在项目接口TA的带领下参与制定美术工作流、规范、渲染效果;
4、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
岗位要求
1、了解主流商业引擎的部分功能模块(如材质、特效、动作、程序化等);
2、了解部分美术资产流程(如动作、特效、模型等);
3、具备自主学习能力,能根据业务需要调整自身学习方向;
4、具备良好的沟通能力、逻辑思维能力、团队协作能力。
加分项:
1、具备一定程序基础、编程能力;
2、具备图形学基础知识,能完成简单shader的开发;
3、能够制作部分美术资产;
4、熟悉任意程序化生成工具流程;
5、有游戏DEMO或项目实战经验。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能会安排在广州或苏州、武汉实习/入职一段时间,无法接受者请慎投杭州。
岗位薪酬:
1、目标年薪:20~25.5万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平;
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、奖金等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。