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原画设计师

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岗位描述

岗位职责
1、在导师指导下,学习美术风格与规范,参与角色/场景的原画概念设计,协助完成游戏宣传图、概念图等视觉内容;
2、学习并配合上下游协作,并跟进设计落地;
3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

岗位要求
1、美术基础扎实:美术相关专业基础或相关专业应届毕业生,作品需展现一定造型、色彩、构图能力;
2、基础软件操作:至少掌握一款主流设计绘图软件。

加分项:
1、有游戏美术相关项目、创作实践经历;
2、了解3D模型制作基础流程或协作规范;
3、积极学习,具备良好的逻辑、沟通及团队协作能力;
4、熟悉主流游戏美术风格(写实/国风/Q版等)或AI工具辅助创作。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能会安排在广州或苏州、武汉实习/入职一段时间,无法接受者请慎投杭州。

岗位薪酬:
1、目标年薪:14~18万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平;
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、奖金等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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