岗位描述
岗位职责
1、根据需求制作游戏音效或游戏音乐;
2、设计游戏音频并推进音频方案落地;
3、跟进项目音频对音频模块进行维护;
4、负责音频技术调研及推进工具开发;
5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
岗位要求
1、热爱音频与游戏,关注公司游戏产品,积极试玩新游并探索音频技术;
2、逻辑清晰,热爱学习,具有一定的文书功底和分析能力;
3、能操作使用主流音频宿主软件和音频效果器插件,对音频引擎有一定了解;
4、具备良好的团队精神、专注高效、善于沟通分享。
加分项:
1、了解游戏的声音表现,具有良好的音频审美;
2、具备熟练的游戏音乐以及音效制作相关经验;
3、录音/音乐/广告多媒体等音频相关专业毕业;
4、课程涉及编程基础,对物理声学与数字音频信号处理技术有一定了解。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能会安排在广州或苏州、武汉实习/入职一段时间,无法接受者请慎投杭州。
岗位薪酬:
1、目标年薪:14~18万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平;
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、奖金等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。