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【27校招】3D视觉算法工程师(J14446)

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岗位描述

岗位职责
1. 负责下一代移动端三维重建与渲染技术研发,围绕移动端空间采集、三维重建和沉浸式浏览,研发前沿三维表示与渲染技术。
2. 参与移动端3D Rendering Engine开发
参与设计并实现面向iOS/Android的高性能3D渲染引擎,支持手机实时浏览3D空间,负责渲染算法的移动端部署和性能优化,将研究算法产品化。

岗位要求
1.优秀的教育背景
硕士及以上学历,计算机视觉、计算机图形学、机器人、人工智能相关专业;
2.科研经历
1)熟悉以下方向之一:
三维重建:SfM/MVS/Bundle Adjustment/ICP
Neural Rendering:NeRF/3D Gaussian Splatting/Neural Surface
2)了解:Differentiable Rendering;
3)以下经历者优先
CVPR / ICCV / ECCV 或其他CCF A类 3D方向一作论文;有NeRF/3DGS 高star开源项目经验;
3.工程/编程能力
1) 熟悉GPU图形编程与高性能计算技术,掌握OpenGL/Vulkan/Metal等实时渲染API
2)理解:Rendering Pipeline/Shader/Rasterization/GPU Memory Management
3)有Unity/Unreal Engine等实时3D引擎与GPU渲染技术经验优先。
4.兴趣性格
热爱科研,数学基础好,健康向上;

人工智能方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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