岗位描述
岗位职责:
1.日本市场营销与发行
-负责游戏产品在日本市场的整合营销,根据产品定位、目标用户和版本节奏,制定测试招募、预约、公测及版本运营阶段的营销策略。
-持续研究日本游戏市场、目标用户、竞品动态与内容趋势,提炼符合日本用户认知的 To C 卖点和传播机会。
-结合日本市场反馈,持续优化卖点顺序、内容方向、渠道组合和资源投入。
-协同研发、品牌、运营、社区、投放及外部合作方,推动日本市场营销方案落地。
2.PGC内容策划与制作
-负责日本市场PGC内容的整体策划与制作推进,能够结合产品特点、日本用户偏好和项目节点,完成从内容构思、Brief、脚本及分镜到制作跟进、本地化审核和成品验收的完整工作。
-与研发、品牌、设计、视频团队及外部制作公司紧密协作,将产品内容转化为符合日本市场语境、具备传播吸引力的本地内容,并支持不同渠道和场景的使用需求。
-负责日语配音及CV/声优相关内容的制作协作,包括台本审核、角色口吻校准、录音沟通、内容策划、成品审核及相关授权跟进,确保角色表达准确、自然并符合本地用户期待。
-结合内容发布后的用户反馈和基础数据表现进行复盘,为后续内容优化及素材复用提供依据。
3.素材规划与资产管理
-根据产品测试和版本时间轴,制定日本市场中长期素材规划,明确各节点的内容需求、制作优先级和交付节奏。
-统筹角色、玩法、实机、社交媒体、创作者合作、商店页及广告素材,协调内部团队及外部供应商按期交付。
-推动建立可复用的内容资产体系,提前规划横竖版、长短版、多语言、有/无字幕、分层工程文件、透明底素材、独立音轨、低剪辑实机及可二创版本。
-负责素材台账、版本状态、授权范围和多平台规格管理,提高内容协作与复用效率。
4.全球素材本地化与协同
-负责全球发行素材在日本市场的本地化转译,结合日本用户的语言习惯、内容节奏、文化语境和平台特点提出调整建议。
-在全球素材制作前期同步日本市场需求,推动脚本、镜头、配音、UI、字幕及可剪辑接口前置准备,减少后期重复制作。
-协同全球及区域团队判断素材的复用、本地剪辑和日本本地制作需求,在保持品牌一致性的同时提升本地内容质量与使用效率。
-沉淀日本市场的内容反馈、优秀案例和制作经验,为后续全球素材规划提供参考。
岗位要求:
1.本科及以上学历,市场营销、广告、传媒、日语或相关专业优先。具备5年以上日本游戏市场营销、品牌传播或内容营销经验。
2.熟悉日本游戏市场、用户习惯、媒体环境和社交平台生态。熟悉 X、YouTube、TikTok、LINE、Discord 等日本市场常用平台及其内容特征。
3.具备至少一款游戏从测试、预约到上线,或上线后长期运营的完整营销经验。
4.具备较强的 PGC 内容能力,能够独立完成内容策划、Brief、脚本判断、制作推进和成片验收。
5.具备中长期素材规划能力,能从发行节点、目标用户和传播任务反推素材需求。熟悉全球素材本地化流程,能够判断直接复用、本地化剪辑和区域重制的边界。
6.具备商务日语沟通及内容审核能力,能够独立审核日语文案、配音台本和对外传播内容。
7.具备良好的跨团队沟通和项目推进能力,能协同中日团队、研发团队及外部供应商按期交付。
8.对游戏角色、二次元文化及日本内容市场具备较强敏感度和判断力。