岗位描述
岗位职责:
1、技术架构与攻坚:主导新项目客户端的技术选型与框架搭建,负责核心模块(渲染、资源管理、性能优化等)及疑难问题的攻关。
2、团队与项目管理:制定客户端开发计划,合理拆分模块、分配任务,统筹团队协作与进度推进,确保项目关键节点达成。
3、团队建设与成:负责客户端团队的技术梯队建设,通过CodeReview、技术分享等方式提升成员能力,打造高
效自驱的技术团队。
4、跨部门协作:高效配合服务端、策划、美术等部,推动技术方案落地,平衡性能与表现效果,保障产品整体品质。
5、质量与数据导向:建立性能监控与质量保障体系,对上线后的技术指标(如包体、帧率、内存、崩溃率等)负责,持续优化至数据良好。
任职要求:
1、经验槛:本科及以上学历,5年以上Unity开发经验,至少1个完整重度手游项目从0到1的客户端技术负责人经验,且该项目已上线并获得良好的运营数据(如DAU、留存、付费等指标健康)。
2、技术功底:精通C#,深入理解数据结构、算法及设计模式;对Unity底层机制、图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析有实战级把控能力,能独立解决兼容性、热更新、内存泄漏等复杂问题。
3、管理能力:具备成熟的团队管理方法论,能合理规划人员分工、进度管控,并激发团队技术热情;有较强的问题分析与决策能力,责任心强。
4、软素质:热爱游戏开发,能承受项目关键期的压力,主动推进目标,善于跨部沟通协作。