锦鲤求职

月之暗面

AI Taste Mentor

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岗位描述

我们正在寻找一群「品位稀有动物」:设计师、工程师、艺术家——你们对什么是好东西有近乎偏执的判断力,同时又是 Claude Code、Codex 这类 Coding Agent 的重度玩家,已经用 AI 亲手做出过让人眼前一亮的作品。

在这里,你不是用 AI 干活的人,而是教 AI 什么是好东西的人。你要把脑中那套难以言传的审美直觉,拆解成模型可以理解、可以练习、可以被考核的东西——让「Taste」成为大模型的必修课。

你将做什么

定义标准:面对 AI 产出的网页、界面、视觉、3D、动效,你能一句话说出它「平庸在哪」,并把这种判断变成清晰的评价标准;

设计考题:把你对美的理解转化为训练题目和评测数据——什么样的题能逼出模型的审美上限,由你来决定;

陪模型进化:和评测、后训练团队并肩作战,盯着模型的每一次产出,像教练复盘比赛一样分析它、调教它,直到它的作品能过你这关;

对最终效果负责:你的审美判断,会通过数据与训练链路,直接长进模型的能力里。全世界用户看到的 AI 审美水平,有一部分就是你。

我们希望你

Taste 是你最强的武器:你有一眼分辨「惊艳」与「还行」的直觉,并且能讲清楚为什么。作品集比简历更能代表你;

Coding Agent 老手:Claude Code、Codex 是你的日常武器库,你深谙如何与它们协作、如何把它们的能力压榨到极限,也清楚它们今天的边界在哪;

用 AI 做出过不普通的作品:你不只是「会用」,而是真正借助 AI 完成过单靠自己难以做到的东西——一个网站、一件视觉作品、一个交互 demo、一个游戏原型,形式不限,但必须拿得出手;

有自己的审美根据地:视觉设计、前端工程、技术美术、程序化生成、交互艺术、游戏开发、3D 渲染……至少在一个领域,你是能给人当老师的水平;

享受「教会别人」的过程:出一道好题、讲透一个好坏之分、看着对方(哪怕是模型)开窍,这些事本身就让你快乐;

相信模型学得会:你对 AI 的天花板有足够想象力,愿意押注它的未来。

加分项

跨界的杂学家:写得了代码、调得了渲染、折腾过开源、玩过硬件,涉猎越杂越好;

在 AI 设计或者 AI 艺术领域已经有能展示你 Taste 的作品,并且能说清楚你定义的标准以及如何驱动 Agent 优化。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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