岗位描述
岗位职责
1、负责 Vulkan 驱动适配、开发与维护,保障 API 兼容稳定;
2、对接主流游戏引擎(UE/Unity),解决渲染兼容问题,优化性能;
3、使能 GPU 硬件特性,完成系统级验证;
4、搭建性能分析与自动化测试框架,提升测试效率;
4、支撑内外部技术对接,完善 Vulkan 生态;
任职要求
1、本科及以上,5年以上 Vulkan/OpenGL ES 驱动或图形优化经验;
2、精通 Vulkan 规范、SPIR-V,熟悉 Linux/Android 图形栈;
3、熟练 C/C++,掌握图形调试工具(RenderDoc/perf);
4、了解 GPU 架构与渲染管线,有驱动开发经验优先;
具备跨团队协作能力,能独立解决技术问题