岗位描述
岗位职责:
1、研究目前最主流的渲染技术;
2、研究Vulkan、OpenGL和DX的spec,针对spec中的Feature和Extension编写相应的测试case;
3、研究目标客户的图形软件业务流程并将其转化为GPU硬件需求;
4、移植benchmark应用;
5、通过图形调试工具分析客户的应用,包括功能分析和性能分析;
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业,两年以上工作经验;
2.精通C/C++,熟悉常用的数据结构和算法;
3.熟悉OpenGL、OpenGLES、Vulkan标准API规范;(熟悉其中一个即可)
4.有Linux或Windows下的图形应用调试经验;
5.使用过apitrace、renderdoc、spector.js、GPUview等图形分析工具;
6.熟悉UE4/5、OSG、OGRE、Cesium等开源引擎的源码框架;(熟悉其中一个即可)
7.有OpenGL或Vulkan图形应用编程经验;
8.熟悉图形渲染管线的基本流程;
9、熟悉常用的一些图形渲染技术;