岗位描述
岗位职责:
1.根据游戏世界观和前期要求,完成游戏/动画内场景概念,和部分单体资产设计工作。
2.与场景组内同事合作,对当前已有的美术风格,进行资产延伸与细节完善。
3.在版本和关卡前期筹备阶段,自发提供有创造性的设计与方向提案。
4.能支持和跟进PV美术内容,包括但不限于优化2D氛围、3D灯光、MP绘制等,在制作环节能给出合理的修改意见方向和实例,提升整体项目美术质量。
任职要求:
1.美术功底扎实,有优秀的创作力与想象力。
2.熟练使用至少一款绘画软件,与模型制作软件。
3.有优秀的色彩审美与构图审美,能绘制COLOER KEY,能较好的把控画面中的光影氛围、画面层次以及色彩塑造,能对当前镜头进度有着提升的能力。
4.具备责任心与创新精神,对作品的品质有要求。
5.有很好的理解和沟通能力,积极配合团队需要。
加分项:
1.能根据项目需要,有着改变风格的能力。
2.有完整跟进并制作3D卡通渲染 PV相关的工作履历。