岗位描述
岗位职责:
1、负责项目性能优化,制定性能优化标准,推进优化落地
2、优化内存,帧率,卡顿,资源加载,发热等
3、构建资源监控相关需要的工具链
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备 5年以上 Unity引擎开发经验,且有完整的大型移动端项目上线或交付经验
2、具备系统优化方法论与落地能力,能从指标设定-方案-验证-监控-回归 形成闭环
3、深度理解Unity引擎,URP管线,深度理解AssetBundle资源管理
4、精通性能优化工具链,擅长使用UWA,以及Unity Profiler、Memory Profiler、Frame Debugger、RenderDoc、XCode Instrument 等
5、精通DrawCall合批、Overdraw优化、Shader复杂度和带宽优化,熟悉TBDR架构下的渲染技巧