岗位描述
岗位职责:
1、评估和开发各种渲染feature,实现高效且工业级的渲染效果;
2、优化包括PC/主机在内的多平台上的渲染相关的CPU/GPU性能和内存等
3、解决UE渲染相关的crash,提升多平台的稳定性和兼容性
4、与TA团队合作,改进资产制作流程
岗位要求:
1、三年以上经验
2、熟练掌握C++编程;
3、有良好的数学能力;
4、熟悉现代GPU硬件架构;
5、熟悉一种以上图形API和shader语言;
6、拥有丰富的优化经验;
7、UE引擎经验优先,3A项目优先,PC/主机项目经验优先。