岗位描述
岗位职责:
1.动捕与映射: 研发高精度全身/手部动捕算法,攻克带动力学约束与防碰撞的 Motion Retargeting,实现人到机器人的全身动作追踪/retargeting。
2.VR遥操: 搭建VR沉浸式遥操系统,优化端到端视觉串流,解决超低延迟与3D空间感知匹配。
3.控制与闭环: 研发主从遥操、顺从控制与力觉反馈算法;负责多模态采集数据的时空对齐与清洗,打通具身数据飞轮。
岗位要求:
1.2027届硕士及以上学历,精通 C++/Python,熟练玩转 ROS/ROS2。
2.硬核的机器人学功底:正逆运动学(FK/IK)、动力学、空间几何(SE(3))。
3.熟悉 SMPL/URDF 模型,精通 Optimization/Learning-based 动作重定向。
4.熟悉 Unity/Unreal,有 WebRTC 串流或 OptiTrack/Xsens/视觉动捕落地经验。
加分项:
1.搞过实机 WBC / MPC 控制算法。
2.懂 3DGS/NeRF 并做过 VR 渲染优化。
3.接触过灵巧手遥操或 Haptics 力反馈设备。
4.机器人/CV/图形学顶会大佬或知名开源项目贡献者。