岗位描述
职位描述:
1、负责游戏项目特效的设计和制作,对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;
2、对接外包/外派资源,能把控整体产出风格与质量;
3、协助制定特效资源标准,管理项目特效资源,配合程序实现最终效果;
4、unity引擎相关的特效资源性能优化。
职位要求:
1、大专以上学历,有3年以上的游戏特效经验,至少完整开发过一款游戏项目;
2、擅长使用unity3d引擎制作特效,并对shader有一定了解;
3、熟练应用二、三维专业制作软件,有手绘基础,对二次元卡通风格特效有深入的了解;
4、能结合策划文档和角色设定,协同原画、动画等环节进行特效设计实现工作;
5、具有优秀的特效创意设计能力,对颜色、造型、动态、节奏、镜头有敏锐的认知。