岗位描述
岗位职责:
1. AI玩法与功能设计:负责大语言模型驱动的游戏智能NPC自由对话,并结合具体玩法进行行为决策;设计多个智能NPC之间的互动逻辑;设计NPC分层记忆、情绪等框架。打造具备陪伴感与活人感的智能NPC;
2. 游戏内NPC状态机,行为树的搭建;
3. 协助文案策划完成游戏内AI NPC的角色人设,对话文本,行为逻辑搭建;
4. 输出完整设计文档、AI功能PRD以及功能落地。
任职要求:
1. 3年以上游戏系统/玩法/剧情策划完整项目经验,模拟经营品类优先;
2. 熟悉大模型基础能力边界,日常熟练使用GPT等AI工具做内容创作,懂Prompt工程、RAG基础逻辑;
3. 熟悉状态机与行为树,能独立完成游戏中NPC状态机或行为树的设计与搭建;
4. 有AI陪伴类和模拟经营类游戏游玩经验优先;
5. 有创新思维与学习能力,与技术团队一起推动方案落地;
6. 加分项:有AI游戏、智能NPC项目落地经验。