岗位描述
岗位职责:
依据游戏项目的美术风格、世界观设定、分镜及宣发需求,创作符合项目气质、具备视觉冲击力和叙事表现力的高质量宣传PV与KV的场景原画。
负责场PV、KV等宣传素材中的场景概念设计、氛围图绘制及关键镜头画面绘制,与角色进行画面搭配,确保视觉呈现与项目整体美术方向和叙事脚本高度一致。
制定并维护对外宣传场景美术的制作规范与质量标准,指导并协同供应商团队完成批量制作,负责相关内容的反馈、审核与对接工作。
深入理解游戏产品与玩家体验,从视觉表现层面出发,为提升宣发内容的吸引力和沉浸感提供专业建议与解决方案。
岗位要求:
热爱游戏,对游戏视觉艺术、场景叙事及氛围塑造有浓厚兴趣和深刻理解,能结合宣发目标优化视觉体验。
大专及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础与较强的场景构图、透视、光影与色彩把控能力。
拥有2年以上游戏场景原画、影视概念美术或相关领域经验,熟悉各类游戏题材的美术风格与场景表现特点,有成功上市项目的PV或KV场景绘制经验者优先。
具备优秀的综合分析、创意发散和画面叙事能力,能准确理解文案、分镜及策划需求,并高效转化为具有感染力的场景视觉设计。
责任心强,工作积极主动,具备良好的团队协作意识和沟通能力,能适应项目节奏,协同多方推动目标达成。