锦鲤求职

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音频设计师

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岗位描述

岗位职责:1. 负责游戏音频开发的全部流程,包括但不限于前期预研,竞品分析,规划开发计划,音效资源制作与整合,版本打磨,性能优化等。

2. 运营期间,能负责游戏的每个版本迭代需求跟进,需求与功能对接,确保声音在游戏中的流畅表现。

2. 游戏内各种音效的样本录制和制作,外包需求对接。

3.音频组内能与语音导演,音乐导演,音频pm分工合作。

4.音频开发相关的文档撰写和维护。

岗位要求:1. 有较多录音,拟音,全景声,或广播剧经验者优先。

2.有完整的任一款游戏引擎(unity,ue4)和中间件(wwise,fmod,criware)项目使用经验。

3.熟悉任一款主流DAW,效果器,合成器,有较好的声音样本制作能力。

4.具有较好的审美能力,有对声音表现反复迭代调试,为追求完美而精益求精的艺术献身精神。

5.关注音频行业的前沿技术如和竞品游戏的音频设计,并能转化到所负责的产品中,升华核心玩法的音频体验。

6.热爱游戏,对声音制作,技术有较大的热情。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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