岗位描述
岗位描述
1.游戏引擎工具链以及插件开发;
2.配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件;
3.学习研究新的技术和效果并实际运用到游戏中。
岗位要求
1.扎实掌握C++、lua语言;
2.有图形学基础者优先;
3.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)了解者优先,了解其关键技术实现原理;
4.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
5.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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2.配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件;
3.学习研究新的技术和效果并实际运用到游戏中。
岗位要求
1.扎实掌握C++、lua语言;
2.有图形学基础者优先;
3.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)了解者优先,了解其关键技术实现原理;
4.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
5.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。