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游戏服务端工程师【2027届】

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岗位描述

工作职责:
1. 参与游戏服务端功能模块、框架、工具等的设计、开发、维护与优化工作;
2. 在导师指导下,参与大规模并发多人在线游戏的分布式框架开发与性能优化;
3. 参与游戏服务器核心模块的设计与开发,如会话/登录、网关、战斗服、场景服、匹配、社交与经济系统等;
4. 负责服务器的调优、测试及Bug处理,保障现网服务的高可用和稳定性;
5. 与策划、客户端、测试等团队紧密协作,确保项目高效推进;
6. 梳理和撰写业务模块技术文档;
7. 根据业务需要,完成上级安排的其他相关工作。
工作要求:
1.教育背景:2027届本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;
2.技术能力:
· 具备良好的计算机基础知识,熟悉数据结构与算法,了解基本面向对象设计方法;
· 熟练掌握至少一门编程语言(如C++、Java、Go、C#等),代码风格整洁清晰;
· 熟悉计算机网络、Linux操作系统,对并发编程有一定理解;
· 了解数据库(如MySQL)和网络通信基础知识;
· 具备基本的编程动手能力;
3.综合素质:具备良好的沟通能力和逻辑思维能力,能够协同他人分析和解决问题;
· 具备较好的学习能力,能自我驱动成长,心态好能抗压;
· 热爱游戏,渴望在游戏行业长期发展。
4.熟练使用AI agent能力者优先。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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