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游戏客户端工程师(Unity3D/Unreal)【2027届】

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岗位描述

工作职责:
1.使用Unity3D/Unreal引擎进行手机游戏客户端开发,按要求进行游戏功能的设计和编码;
2.对接策划、运营等需求,与服务端一起参与技术方案设计,准确实现开发需求,打造高品质游戏;
3.参与技术方案评审、客户端性能优化等,与团队实现一起成长
工作要求:
1.2027届本科及以上学历应届毕业生,计算机、软件工程等相关专业;
2.沟通能力良好,学习能力强,具备钻研精神,在校成绩优异;
3.扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
4.熟练掌握C/C++、C#、Java、Go等语言中一门或多门,有游戏引擎(如Unity3D、Unreal、Cocos、Godot等)使用或实习经验的同学优先;
5.熟练使用AI agent能力者优先。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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