岗位描述
岗位职责
参与《望月》载具操控设计,打造易上手、有深度、符合开放世界探索需求的驾驶体验。
参与载具移动、加速、漂移、碰撞等机制设计,持续优化操控手感、镜头和反馈表现。
参与载具改装、月灵能力及竞速玩法设计,丰富载具的构筑选择与个性化体验。
使用引擎或编辑器完成配置、搭建和调试,并通过测试持续迭代体验。
与程序、美术、动画、关卡等团队协作,推动功能落地并验收最终效果。
岗位要求
2026 届本科及以上学历,专业不限;热爱驾驶、竞速或开放世界游戏。
对载具操控、镜头、物理反馈和驾驶节奏有较强感知,能够分析并解决具体体验问题。
具备良好的逻辑拆解与设计表达能力,能将体验目标转化为明确规则、参数和验收标准。
动手能力强,愿意使用引擎或编辑器完成配置、调试和验证。
具备良好的沟通协作能力、责任心和学习能力,能够主动推动问题解决。
加分项
熟悉 Unity、Unreal 等游戏引擎,或掌握蓝图、Lua、C# 等基础开发能力。
深度体验过《极限竞速:地平线》《GTA》等驾驶或开放世界游戏。
对载具物理、驾驶镜头、竞速赛道或改装系统有深入研究。
有 Game Jam、独立游戏、Mod 或学生项目等实际制作经历。
请提供能体现个人能力的作品,如载具 Demo、玩法设计、游戏拆解或项目作品。