岗位描述
岗位职责:
1. 在导师指导下,根据策划需求,参与业务模块开发与迭代;
2. 完成分配的开发任务,配合前端、策划、测试完成联调、bug 修复;
3. 参与需求评审,独立完成模块方案设计;
4. 进行模块单元自测,参与问题排查,配合做基础性能与稳定性优化工作。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2027 届应届毕业生;
2. 至少熟练使用一门编程语言(C/C++/Python/Go/Java等);计算机基础扎实,掌握数据结构与算法、并发编程、数据库等基础知识;
3. 对游戏后端开发有浓厚兴趣,愿意接触游戏业务;具备良好的逻辑思维,善于沟通,有团队协作意识;
4. 有游戏 Demo、后端项目、开源项目实践,熟悉游戏业务逻辑者优先;
5. 熟练使用 AI 编程工具,能够借助 AI 辅助编码、调试和问题排查者优先;
6. 可全职实习至少 3 个月。
注:
面向26年9月--27年7月毕业的在校生招聘,实习表现优秀者将有机会转正留用。
此岗位在入职后安排导师培养,使用Erlang编程语言进行开发。