岗位描述
岗位职责:
1.根据项目美术风格和世界观设定,完成游戏内角色、时装皮肤、重要NPC及怪物的概念设计与细化工作;
2.负责角色原画的立绘、表情包、CG及部分宣传图的绘制;
3.根据运营需求,输出部分社区宣传素材、活动海报的角色立绘部分。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,具有良好的美术基础、扎实的人体结构把握能力和色彩感觉,能驾驭二次元日式轻厚涂风格;
2.熟练使用Photoshop、Sai等主流绘图软件,熟悉游戏角色设计流程,了解绘制规范;
3.具备良好的沟通理解能力,能清晰表达设计意图,并能根据主美或制作人的反馈意见进行快速修改,适应敏捷开发的进度节奏;
4.深度游戏爱好者,对主流二次元游戏有深入体验,理解用户对角色“厨力”的核心诉求。