岗位描述
岗位职责
1、运用AI编程完成大游戏复刻,落地轻量化版本核心玩法(含开放世界探索、元素反应战斗、角色养成等);
2、将游戏开发需求转化为AI编程可精准执行的细粒度任务,驱动AI生成可用代码,优化开发效率;
3、运用Unity、UE引擎进行游戏全栈开发,完成前后端模块开发与对接,保障功能落地与体验流畅;
4、熟练运用Vibe Coding相关技术优化开发流程,解决开发过程中的各类技术难点,推动项目快速迭代;
5、配合团队完成AI技术与游戏化体验的深度融合,探索AI在游戏开发中的创新应用。
岗位要求
1、5年及以上游戏行业全栈开发相关工作经验;了解大模型API调用、Prompt工程者优先,有AI+游戏项目经验者;有较强审美、TA、剧情编辑或技术策划等相关工作经验者优先;
2、具备全栈开发能力,熟练使用Unity、UE引擎进行游戏开发;
3、熟悉Vibe Coding,能运用相关技术优化开发效率;掌握前后端开发技能,能独立完成模块开发与对接;
4、认同项目理念,有自驱力和协作精神,接受快速迭代,能高效解决开发中的技术难点。