岗位描述
岗位职责
1、负责大型游戏项目核心系统模块的架构设计与详细方案制定,保证系统间的合理耦合与可扩展性;
2、负责核心功能与玩法的设计,独立完成高复杂度系统策划案(包括规则逻辑、交互流程、数值预期及边界条件);
3、跟进系统开发全流程,与程序、美术、测试紧密协作,主动解决制作过程中的设计落地问题;
4、对现有系统进行体验优化与迭代,基于数据分析、用户反馈或竞品研究提出可行的改进方案;
5、撰写并维护清晰、可执行的策划文档,确保团队成员对设计意图的理解一致。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏系统策划相关经验(优秀者可适当放宽);
2、有完整上线项目经验,或负责过大型MMORPG的核心系统模块(优先);
3、对MMORPG或手机游戏有深入理解和分析能力,能拆解竞品的设计逻辑与长线运营方式;
4、具备优秀的逻辑思维与文档撰写能力,能独立完成高复杂度、多规则的系统设计;
5、自我驱动,良好的时间管理意识,能高效并行处理多个任务。