岗位描述
岗位职责
1. 根据产品需求,设计适合的界面展示与切换动效方案;
2. 配合开发制作,与界面美术、程序协作,完成界面动效功能开发并上线;
3. 跟进设计效果在产品中的最终实现,保证设计品质与实现品质一致;
4. 深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作必要技能。
岗位要求
1. 熟悉任一主流游戏引擎的UI开发知识,熟悉UE5者优先;
2. 至少熟悉一种编程语言,能使用Agent等工具辅助改进或开发引擎相关工具;
3. 了解计算机图形学基本知识,了解渲染管线、着色器等概念;
4. 会使用PS、Figma、AI等设计工具者优先;
5. 责任心强,对自身产出负责,能及时支援团队;学习能力强,能快速融入工作流,主动研究并应用新技术;
6. 具备良好的沟通表达、文档编写与细节把控能力,以及程序逻辑实现、规划与验收能力;
7. 热爱游戏,关注游戏体验,具备一定审美能力,能拆解优秀游戏设计,形成独立见解;
8. 加分项:计算机、美术相关专业优先,有游戏动效设计经验者最佳;有个人游戏Demo、开发博客或GitHub主页者优先;有相关实习经历者优先。