岗位描述
岗位职责
1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格;
2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求
1.美术类相关专业优先,较强的美术刻画能力;
2.熟悉多种风格的场景绘制,绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑;
3.熟练使用Photoshop和blender相关软件;
4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
6.良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案;
7.热爱游戏,对主机游戏、PC游戏涉猎较多。