岗位描述
岗位职责
1.负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;
2.负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;
3.负责每周版本的美术表现 bug 修复和性能分析,和 QA 一起维护效果和性能稳定;
4.负责各平台机型的兼容性维护和平台 API 如 Metal 、 Vulkan 、 DX12 等功能开发。
岗位要求
1.计算机、软件相关专业优先;
2.深入理解至少一门语言,并且有工程化实践;
3.理解常见数据结构原理,能基于不同命题选择匹配的数据结构;
4.有算法基础,能理解常规算法的本意,能复刻论文实现;
5.对计算机原理有一定了解,如进程线程、堆栈等;
6.热爱游戏和二次元文化。