岗位描述
岗位职责
1.根据剧情大纲设计完整的叙事体验和游戏流程,包括但不限于不同类型的叙事体验和表达,游戏流程中的玩法,演出镜头,场景氛围及叙事,NPC生态等内容的设计和落地;
2.整理任务流程中的相关玩法,演出,场景等各种功能和资源的文档,或流程白模,并推进整体内容的制作和最终验收;
3.配置任务流程和各种玩法功能,资源资产,保证叙事内容体验的完整流畅和沉浸。
岗位要求
1.对于游戏引擎(Unity、UE5等)有一定的了解和认知,能熟练使用更佳;
2.对于沟通内容和自我表达有热诚,有能力,不惧怕;
3.对建筑结构,电影镜头美学,文学创作等方面有专精以及足够的审美和理解更佳;
4.对音乐、电影、动画等艺术表现形式有深度了解更佳。