岗位描述
岗位职责
1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;
2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档;
3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题;
4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。
岗位要求
1.热衷于绑定动画方向的学习和研究,能有相关作品或技术文档整理;
2.有一定审美能力,了解过动画中生物/机械类等变形相关原理;
3.熟悉DCC软件中的使用,至少熟悉如Maya/Max/Blender/Houdini等其中一种的使用;
4.熟悉游戏引擎的使用,如具备UE5中动画相关的使用经验更佳;
5.参与过CG短片或游戏开发中的某个环节更佳;
6.有计算机图形基础/编程基础为佳,如能熟悉(C++ /Mel/Python/MaxScript等)其中某一种编程语言;
7.有团队合作精神和创新精神;
8.具有严谨规范的意识,良好的逻辑思维能力。