岗位描述
岗位职责
1、负责游戏逻辑服务端的设计与实现,包括战斗同步、状态管理、匹配系统等核心玩法
2、参与服务端架构设计,确保低延迟、高并发性能,保障数据一致性与持久化
3、与客户端、策划协作,完成网络协议设计与联调
4、参与服务端性能优化、稳定性保障与线上问题排查
5、善用Copilot/Cursor等AI编程助手提升开发效率,关注AI在服务端的应用(如AI反作弊、智能匹配)
任职要求
1、2027届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业
2、C++/Go/Java编程基础扎实,深入理解多线程与网络编程(TCP/UDP、IO多路复用)
3、了解游戏服务端架构模式(帧同步/状态同步),熟悉MySQL/Redis等数据库
4、能熟练使用Copilot/Cursor等AI编程助手辅助开发,具备对AI生成代码的审查与优化能力
5、热爱游戏,有游戏服务端项目、高并发实战或开源贡献者优先