岗位描述
【岗位职责】
1、使用Unity/Unreal Engine实现游戏功能模块,负责玩法、UI、动画等系统的客户端开发
2、与策划紧密协作,将设计文档转化为高品质的代码实现
3、参与客户端性能优化(渲染、内存、DrawCall等)与架构设计
4、与服务端开发协作,完成网络通信与数据同步逻辑
5、善用Copilot/Cursor等AI编程助手提升开发效率,关注AI在游戏开发中的应用方向
【岗位要求】
1、2027届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业
2、C++/C#编程基础扎实,理解面向对象设计、数据结构与算法
3、有Unity或Unreal Engine项目经验,了解渲染管线与图形学基础
4、能熟练使用Copilot/Cursor等AI编程助手辅助开发,具备对AI生成代码的审查与优化能力
5、热爱游戏,有个人Demo、竞赛获奖或开源贡献者优先