岗位描述
岗位职责
1.负责项目的新手体验流程的设计,新手关卡相关系统配套设计开发工作,提升新手的留存;
2.负责游戏周边系统、活跃系统的设计和优化,提升系统易用性,解决用户未被满足的系统功能;
3.监控和分析数据,收集相关体验反馈,发现并且定位负面体验或者流失点,以提升新手转化和用户留存为目标,敏捷输出分析,并提供可落地的解决方案。
岗位要求
1.2年以上系统、关卡相关策划经验,独立负责过上线项目的关卡、新手引导、系统等内容制作;
2.能很好的利用交互和视觉表现等,对玩法机制进行传达、对系统功能进行指引,能精巧的设计关卡内容和反馈,对游戏机制进行传达,并让玩家对游戏产生兴趣。通过系统、奖励驱动设计,牵引玩家活跃;
3.熟悉开发工具及引擎,具备优秀关卡设计、和工程实现能力,具备一定的系统设计和落地能力;
4.热爱游戏,竞技游戏重度用户,深入了解《金铲铲之战》及其他头部竞技类游戏,熟悉英雄联盟IP;
5.沟通能力优秀,抗压能力好,有不错的数据分析能力,英语能力加分。