岗位描述
岗位定位
负责TT语音内面向多人社交场景的休闲游戏及桌游产品策划,工作内容涵盖新游戏孵化、存量产品迭代及核心体验优化。
岗位职责
1、参与游戏玩法、规则、系统、活动及版本内容的设计,将产品目标转化为清晰、可执行的策划方案;
2、研究市场趋势、竞品和玩家需求,结合多人社交场景,提出新游戏创意或现有产品的优化方向;
3、推动项目从创意方案、原型验证、开发测试到灰度上线的完整闭环,并编写相应的策划文档和验收标准;
4、持续优化游戏进入、开局、局内互动、复局和回流等核心体验,提升产品的趣味性、社交性和长期可玩性;
5、与研发、美术、测试及运营紧密协作,推进需求落地,及时处理开发过程中的问题,保障版本进度和产品质量;
6、结合游戏数据、玩家反馈及线上表现进行复盘,定位问题并持续推动产品迭代;
7、关注 AI 等新技术在游戏角色、游戏对手、内容生产及互动体验中的应用,探索新的产品机会。
任职要求
1、有游戏策划相关经验,参与过正式上线产品,或曾独立负责过完整玩法、系统或版本模块;
2、在玩法设计、系统策划、数值设计、版本迭代或用户体验优化等方面,至少具备一项突出能力;
3、热爱游戏,对休闲游戏、桌游、派对游戏或多人社交游戏有较丰富的体验和理解;
4、具备良好的逻辑分析和产品表达能力,能够独立完成策划文档、流程设计及基础原型;
5、具备一定的数据意识,能够结合数据和用户反馈判断问题、验证方案,而不是只凭个人感受做设计;
6、具备良好的沟通协作和项目推进能力,能够与不同职能共同推动结果落地;
7、有责任心和结果意识,愿意持续体验产品、发现问题并推动解决。
加分项
1、同时具备新游戏从0到1和成熟产品持续迭代经验;
2、有休闲竞技、棋牌桌游、语音社交或多人派对游戏经验;
3、有赛季、社交关系、局内互动等系统设计经验;
4、有 AI 游戏、AI 角色或生成式内容相关实践经验。