岗位描述
熟悉PBR/NPR角色制作流程,能独立完成主角 / NPC / 怪物 / 时装 / 坐骑全角色线品质落地。
能参与制定角色制作规范、面数 / 贴图 / 绑定标准,统一二次元造型、比例、线条、质感风格。
审核建模、UV、贴图、材质、绑定输出,对接原画、动作、特效、TA,保障角色引擎落地效果。
具备一定AIGC 辅助角色生产能力,提升团队效率与品质上限。
任职资格:
5 年以上二次元 3D 角色制作经验,2 年以上团队管理经验,有上线二次元项目。
精通 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer,精通 NPR/PBR 流程。
深刻理解日式二次元人体、比例、色彩与材质表现,审美稳定且有辨识度。
熟悉Unity游戏开发流程,熟悉绑定逻辑、动画需求、性能优化与外包全流程管理。