岗位描述
岗位职责:
1、负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验
2、负责自己设计模块的可玩性、易用性、平衡性
3、充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图
4、关注所有模块的开发走向,清晰产品方向,帮助优化整体游戏品质
5、游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品
6、对RPG类游戏养成线设计有丰富经验和独到的见解,根据产品框架做设计
任职资格:
1、热爱游戏行业,游戏经验丰富,对MMO类产品有足够的见解和认知
2、3年以上MMO游戏系统策划经验,有1款或以上完整项目开发经验者优先
3、有社交系统、任务系统经验的优先,有较强的文档的组织、整理能力和表达能力
4、富有创新精神,具备良好的分析判断能力,了解用户心理
5、具有良好的团队协作能力,团队意识强,具备高度的责任心
6、有一定美术鉴赏能力