岗位描述
岗位职责
岗位职责:
1 负责关卡内的核心玩法设计以及体验调整。
2 推动、协调剧情、开发、美术等部门工作并确保最终落地。
3 进行场景的白模搭建及关卡的怪物、NPC、资源配置、逻辑编写及玩法调整。
岗位要求
任职要求:
1 本科以上学历,1年以上关卡策划相关工作经验,熟练使用Unity及Excel等基础工具。
2 热爱游戏,深度体验过大量作品并有自己的见解。
3 关注玩法,关注体验,熟悉镜头语言者尤佳。
4 主观能动性强,具备自主思考和发现问题、解决问题的能力。
5 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。