岗位描述
岗位职责
1. 负责Q版、2D、修仙风格的游戏 UI 视觉设计与资源输出;
2. 根据策划需求或原型,完成主界面、系统页面、弹窗、HUD、图标、按钮、字体等设计;
3. 把控界面的信息层级、版式、易用性和风格统一性;
4. 维护 UI 视觉规范和资源输出标准,跟进切图、适配及游戏内还原;
5. 与策划、程序及相关美术岗位协作,及时响应需求和修改反馈,按时完成交付。
岗位要求
1. 大专及以上学历,3 年及以上游戏UI设计经验,具备独立负责完整功能模块UI设计与落地的能力;
2. 具备扎实的 2D 美术功底、良好的版式设计和信息层级处理能力,对色彩、字体、图标和视觉细节有较强把控力;
3. 至少完整参与过1款手游项目,有0-1上线项目经历者优先,有卡牌或 SLG项目经验者优先;
4. 熟练使用 Photoshop,了解游戏 UI制作及资源输出规范;
5. 具备良好的需求理解、沟通协作和执行能力,能够主动跟进设计的最终呈现。