岗位描述
岗位职责
1、独立设计养成、战斗、社交、活动等核心游戏系统,输出规范完整策划方案与配套图表,规避设计漏洞;
2、跨程序、美术、测试多团队对接,拆解需求、同步答疑,全流程跟进开发落地,保障功能如期上线;
3、依托后台数据与玩家反馈梳理系统问题,输出迭代优化方案,持续拉升游戏留存和活跃指标;
4、带教初级策划,统一文档标准,沉淀设计复盘资料,减少项目后续迭代沟通损耗。
岗位要求
1、本科及以上学历,3 年以上全职系统策划经验,完整经历过至少一款上线项目,有足球实操项目经验加分;
2、精通养成、战斗、活动等主流系统底层架构,可独立搭建整套系统,掌握基础数值适配思路;
3、逻辑缜密、跨部门沟通顺畅,擅长需求拆分与风险预判,自行处理开发中的设计分歧;
4、常态化拆解竞品,洞悉玩家行为心理,设计方案平衡趣味性、商业化收益与落地实现难度。