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动画设计师(预研)

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岗位描述

岗位职责
1、确立高品质卡通表演风格,通过细腻的表演与节奏设计,赋予游戏角色鲜活的性格与情绪;
2、负责动作系统的顶层规划,协同策划与程序搭建行为树与状态机,实现自然流畅的交互体验;
3、统筹从骨骼绑定到引擎落地的全流程,建立高效生产标准,把控外包与内部产出质量;
4、探索 AI 辅助动作生成、程序化动画等前沿技术,用技术手段提升生产效率与交互真实感。

岗位要求
1、5年以上研发经验,有完整项目主导或核心骨干经验,具备扎实的动画设计与手key能力;
2、精通 Maya 或 3ds Max,追求前沿新技术,熟练使用 AI 工具加分;
3、熟悉 Unity/UE 引擎动画逻辑,熟练掌握动作在游戏逻辑中的触发与衔接;
4、擅长卡通/休闲风格,生活模拟重度爱好者加分;
5、热爱游戏,热爱生活,善于发现动态美;擅长用动作进行情感传达,有影视从业经验加分。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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