岗位描述
岗位职责
1.负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等;
2.负责把控特效整体视觉设计和提高品质;
3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
4.负责特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果;
5.能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效果;
岗位要求
1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧;
2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;
3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情;
4. 美术功底好,有较好审美基础者优先;
5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;
6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。