岗位描述
岗位职责
1.协助主美&资深3D特效完成项目中的特效需求任务,包括动作特效、技能特效、场景特效及UI特效等,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.积极参与特效风格的创意构思与探索,通过参考优秀案例、与团队交流,提出独特的创意想法,为项目增添独特视觉元素;
3.配合QA同学对制作完成的特效进行反复测试与优化,确保在不同场景和设备下,特效的流畅度、视觉效果和性能表现达到最佳状态。及时发现和修复游戏内特效相关的bug;
4.深入学习并熟练运用3D特效制作软件,unity3D,3Dmax,photoshop等按照项目需求和风格规范,进行特效制作.
5.及时反馈工作中遇到的问题,与团队成员保持良好沟通,协同完成项目目标,共同提升项目质量。
岗位要求
1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解;
2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作;
3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感;
4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达自己的想法,倾听他人意见,与团队成员密切配合,共同解决问题。具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神;
5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。