岗位描述
岗位职责
1. 参与游戏主题创意与整体包装设计,包括世界观、角色、场景、核心元素及视觉表现;
2. 结合目标用户偏好和市场趋势,开展竞品分析、题材研究及创意提案;
3. 参与核心玩法、奖励机制、互动反馈及演出节奏设计;
4. 输出清晰的策划方案,与美术、程序、音效协作,推动创意落地并持续优化;
5. 跟进产品上线后的用户反馈和数据表现,参与版本复盘与体验迭代。
岗位要求
1. 2027届本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、影视动画、文学、广告、艺术设计等相关专业优先;
2. 热爱游戏,对休闲游戏、海外游戏市场或内容创意有兴趣;
3. 具备较好的创意能力、审美能力和画面想象力,能够将抽象想法转化为具体方案;
4. 逻辑清晰,具备良好的文案表达、沟通协作和推动能力;
5. 学习能力强,对新题材、新玩法和AI工具保持好奇,愿意快速尝试和持续迭代。
岗位亮点
1. 参与面向海外市场的游戏产品研发,作品将直接上线并接受真实用户和数据验证;
2. 深度参与主题创意、玩法包装、演出设计到最终上线的完整研发流程,而不只是执行需求;
3. 接触不同文化题材和多元美术风格,快速建立系统化的游戏设计能力;
4. 与资深策划、美术、程序、音效团队协作,获得明确的专业指导和成长空间;
5. 鼓励使用AI工具辅助创意发散、竞品分析和方案表达,探索更高效的内容生产方式。