岗位描述
岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果;
2、配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;
3、对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力;
4、持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用;
岗位要求
任职要求:
1、有游戏美术实习经验优先,擅长国风、欧卡风格视觉表达;
2、熟练掌握PS及AI,有大量游戏及影视IP类的视觉储备;
3、具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!