岗位描述
岗位职责
1. 协助完成游戏场景概念设计工作,包括前期概念草图、主视觉气氛图、POI、建筑规划等内容的辅助产出;
2. 结合 IP 设定参与世界观相关物品的包装设计,理解策划需求,配合 3D 美术同事完成场景细节的细化与落地;
3. 在导师指导下与研发上下游沟通协作,学习如何在叙事表达、视觉美学和游戏功能性之间取得平衡,逐步保证产出风格的统一性。
任职要求
1. 具备良好的审美能力和扎实的绘画基础,对场景的光影氛围、构图有一定理解和表现;
2. 有独立思考的意识,乐于沟通,能够主动跟进任务进度,配合团队高效完成工作;
3. 对新技术、新工具保持好奇心和学习热情,愿意在实际项目中尝试和应用前沿设计方法。