锦鲤求职

叠纸游戏

3D角色美术

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岗位描述

岗位职责
1. 角色资产制作
负责游戏中3D角色全流程制作
主导或参与主要核心角色资产的高品质输出
把控角色造型、比例、结构、表情及风格一致性,确保符合项目美术方向
2. 风格与标准制定
参与项目3d角色美术风格的探索、定义与落地,输出角色制作规范与文档
建立并维护角色模型、贴图、材质等制作标准与审核流程
为团队提供技术指导,解决制作过程中的复杂美术与技术问题
3. 品质把控与审核
负责资产的审核、反馈与品质优化
推动角色资产从原画到引擎落地的最终效果还原,确保视觉品质
4. 跨团队协作
与概念原画、动作动画、技术美术(TA)、策划、程序等团队高效沟通
配合TA解决角色在引擎中的渲染、Shader、绑定、布料、毛发等技术表现问题

任职要求
1. 学历与经验
美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先
5年以上3D角色美术制作经验,至少参与过1-2款完整上线项目
有休闲、二次元、写实、卡通渲染等至少一种风格的深入制作经验
2. 专业技能
精通角色制作主流软件
精通物理/卡通渲染制作流程,熟悉角色贴图、材质、渲染及引擎表现
熟悉角色拓扑、绑定、表情、布料、毛发等制作规范
熟悉Unity引擎中角色资产的导入、调试与效果优化
具备扎实的人体解剖、面部结构、色彩理论与造型能力
3. 审美与品质
对角色造型、风格化表现、细节刻画有较高审美追求
能够准确理解原画意图并转化为高品质3D资产

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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