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游戏引擎开发实习生

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岗位描述

岗位职责
1、协助开发团队在 UnrealEngine、Unity 或公司自研引擎中完成引擎开发需求;
2、协助参与游戏项目中定制化模块的开发;
3、协助进行游戏性能瓶颈的定位、优化和技术问题的调试;
4、参与 AI 与游戏制作相关工作,探索 AI 与游戏引擎结合的前沿方向研究;

你将有机会参与到:
1、游戏引擎的关键技术攻关和效果提升工作经验;
2、图形渲染,动画,物理,性能优化等方向其中之一或多个相关的工作;
3、引擎改造需求的可行性评估,技术框架和方案的设计和实现工作;
4、AI 相关技术(MachineLearning、LLM、Agent 开发)在实际项目中的落地经验;

岗位要求
1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业优先,27&28届日常实习;
2、熟悉C/C++开发语言,数学及图形学基础扎实,熟悉常用的数据结构和算法;
3、使用过UnrealEngine、Unity、Godot 或其他自研引擎进行游戏研发经验;
4、熟悉渲染API,有 OpenGL, DirectX, Vulkan, Metal 其中之一或多个开发经验者优先;
5、有实际引擎开发经验者优先;有游戏公司实习经验者优先;
6、有 Agent、LLM、Machine Learning 相关开发经验者优先;

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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