岗位描述
岗位职责
内容运营与创作:
参与Mod自研开发工具的设计与需求分析,结合不同游戏特性与用户需求,协同研发团队完成开发任务。
利用平台自研或第三方Mod配置工具,独立完成或辅助创作者完成Mod的开发与制作。
与产品、研发团队协作,推进各类Mod的自动化框架适配与工具链搭建及验收。
创作者引入与拓展:
依托个人资源与渠道,拓展并引入全网优质Mod创作者(国内外Nexus Mods、Steam Workshop、B站、抖音等平台的头部/腰部创作者)。
推动引入创作者的成长孵化,通过内容策划、创作辅导、流量支持、技术对接等方式提升其活跃与影响力。
活动策划与执行:
策划并落地创作者活动(如Mod下载比赛、主题创作周、限时挑战等),跟进宣传、审核、进度及奖励发放。
策划并落地连接游戏内与外部平台的产品功能玩法,提升平台用户的内容消费体验。
协助创作者入驻审核、基础培训及内容合规初审。
任职要求
热爱游戏,是资深游戏玩家或Mod使用者,了解当前市场热门单机游戏及其MOD生态;
熟悉国内外主流Mod平台(Nexus Mods、Steam Workshop、ModDB、CurseForge等);
熟悉游戏Mod及玩家社区生态,对创作者生态有实际认知和深度理解;
熟悉内容平台创作者生态,有创作者引入、孵化、管理经验;
具备商务谈判能力,能独立完成创作者引入、合作条件沟通与关系维护;
性格外向,具备良好的合作沟通能力,能灵活处理工作中的多方合作协调事务;
一年以上游戏Mod、UGC游戏领域相关经验。
加分项
技术理解:了解MOD制作基础流程,熟悉Unity/Unreal引擎Mod工具链(如BepInEx、Harmony、Creation Kit等),能与技术团队高效沟通。
AI工具应用:重度AI使用经验(如Claude、Codex等),理解Harness Engineering,能够基于工作流设计Skills。
海外资源:有海外MOD创作者资源或社区运营经验,熟悉Nexus Mods、Discord等海外社区生态。
MOD制作经验:有过独立制作游戏Mod的经验。