岗位描述
【岗位职责】
1. 负责游戏项目整体场景原画设计与绘制;
2. 完成场景配套原画内容,包含场景概念草图、场景设定稿、场景拆分细化、地编参考图、场景道具、建筑、山石、植被等。
【任职要求】
1. 手绘功底扎实,具备优秀的色彩、光影与场景审美,熟悉游戏美术制作流程;
2. 熟练适配国风、写实、二次元等主流美术风格,有多个成熟风格经验的优先;
3. 熟练使用PS、Blender、各类AI模型等原画设计工具;
4. 沟通顺畅,具备良好的团队协作能力,可高效配合策划、建模、程序推进需求落地,稳定保障项目进度与品质;
5. 热爱游戏行业,具备良好的学习能力、创新能力与抗压能力,持续跟进行业美术趋势,主动提升个人专业能力。